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Cómo jugar dominó dominicano paso a paso

Una guía para principiantes con todo lo que necesitas saber para empezar a jugar dominó dominicano en parejas: reparto, salida, turnos, puntuación y bonos.

Paso 1: El objetivo

El dominó dominicano se juega con 4 jugadores divididos en dos equipos de dos. Los compañeros se sientan en frente el uno del otro. Tú y tu compañero forman un equipo, y juntos compiten contra los otros dos. El objetivo es que su equipo acumule puntos mano a mano y llegue primero a 200 puntos (valor por defecto) para ganar la partida.

Paso 2: El reparto

Al inicio de cada mano se toman las 28 fichas del juego de doble seis (que va desde el [0|0] hasta el [6|6]) y se reparten entre los cuatro jugadores: 7 fichas para cada quien. Importante: no hay pozo ni reserva para robar fichas. Todas las fichas están en la mano desde el principio. Si en algún momento no puedes colocar ninguna ficha, simplemente pasas tu turno.

Paso 3: Quién sale

En la primera mano de la partida, el jugador que tenga el doble seis [6|6] debe jugarlo obligatoriamente para abrir. Esta ficha es siempre la primera en la mesa. En las manos siguientes, abre el jugador que ganó la mano anterior, y puede elegir cualquier ficha de su mano para iniciar. Hay un bono especial (la salida) relacionado con esa primera jugada, detallado más adelante.

Paso 4: Tu turno

Las fichas se van colocando en fila sobre la mesa. En cada turno debes colocar una ficha que coincida con uno de los dos extremos abiertos de esa fila: el número de un lado de tu ficha debe ser igual al número del extremo donde la colocas.

El turno avanza en sentido contrahorario: después de que juegas, le toca al rival que está sentado a tu derecha. Si ninguna de tus fichas encaja en ningún extremo, debes pasar y esperar tu próximo turno. Para ver los términos relacionados, consulta el glosario.

Paso 5: Cómo termina la mano

Una mano puede terminar de dos maneras:

  • Dominó: un jugador coloca su última ficha y se queda sin fichas. Ese jugador gana la mano para su equipo.
  • Tranque: los cuatro jugadores pasan consecutivamente sin poder colocar ninguna ficha. La mano queda bloqueada. En ese caso, gana quien tenga menos puntos entre el último en jugar y el rival a su derecha.

Cuando se gana una mano (por dominó o por tranque), el equipo ganador suma todos los puntos que les quedan en la mano a los demás jugadores, incluyendo los de tu propia pareja. Para conocer las reglas completas del tranque, visita la página de reglas.

Paso 6: Los bonos

Además de los puntos normales de cada mano, hay tres bonos que dan puntos extras. Los valores que se muestran son los valores por defecto:

  • Paso corrido (+30 por defecto): logras que los otros tres jugadores pasen en sucesión y vuelves a jugar tú. Este bono solo cuenta cuando juegas una ficha, no si la mano queda bloqueada.
  • Capicúa (+30 por defecto): cierras la mano con una ficha que no es doble y que encaja en ambos extremos cuando los dos extremos muestran números distintos.
  • Salida (+30 si la ficha de salida es doble, +60 si no lo es): tu jugada de salida deja sin jugada válida al rival a tu derecha mientras que tu compañero sí puede jugar. Se otorga una sola vez, en la jugada de apertura.

Nota importante: los bonos solo pueden subir a tu equipo hasta un máximo de 199 puntos. Únicamente los puntos normales de una mano pueden cruzar la meta de 200. En una mesa privada, el anfitrión puede cambiar los valores de los bonos o desactivarlos. Ver las reglas completas para todos los detalles.

Paso 7: Ganar la partida

El primer equipo en alcanzar 200 puntos (valor por defecto) gana la partida. Los puntos se acumulan mano a mano, a lo largo de todas las manos que haga falta jugar. Si al terminar una mano tu equipo llega o supera los 200, gana en ese instante.

Si el equipo perdedor terminó la partida sin anotar ninguna mano (cero puntos normales), se declara una lisa, que vale el doble.

Ya que conoces los pasos básicos, revisa las reglas completas para profundizar en cada detalle, o visita el glosario para aclarar cualquier término.